介绍:
《rhythm hive》可以和更多男团一起演奏音乐舞蹈了,节奏超快的音乐,有着艺人卡牌的特别系统,能够收集更多的艺人,派遣进行挑战。养卡也是一大特色,不单单只是音乐节奏游戏了,更多可玩好玩内容体验吧。
rhythm hive点评
各种旋律节奏游戏内容
进行更多的演奏曲目
韩娱男团成员们的节奏音乐手游
引入了艺人男团卡通的系统的游戏
rhythm hive苹果怎么下载
rhythm hive安卓下载直接点击页面对应的地址就可以来下载了
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然后再苹果商城切换成港服ID,然后点击本页面苹果地址就可以下载了
rhythm hive介绍
《rhythm hive》最新版安卓怎么下载是很多玩家们的问题,在这里玩家们就能直接下载,没有任何的限制,同时这款游戏的玩法是非常经典的音游玩法,玩家们在游戏中需要根据不同歌曲的旋律来完成闯关挑战,不同的歌曲对应了不同的难度,玩家们要想闯过所有的关卡也不是一件简单的事,并且游戏中还有很多其他的模式等你来挑战。
深受玩家喜爱的音乐节奏手游,尤其针对K-POP音乐爱好者精心打造。游戏集结了海量高品质的正版音乐资源,其中包括了来自Big Hit Music旗下著名男团如防弹少年团(BTS)、TOMORROW X TOGETHER(TXT)、ENHYPEN和SEVENTEEN等热门组合的官方授权曲目,确保玩家能够在享受音乐游戏乐趣的同时,沉浸在这些流行艺人们的原声音轨之中。
相较于传统音乐节奏游戏,Rhythm Hive独创了一种结合艺人特色的玩法机制。玩家可以扮演并跟随团队中的特定成员,参与专属的音乐演奏环节,这种独特的“艺人匹配分布式”玩法增强了沉浸感与代入感,让玩家能更紧密地与心仪偶像互动。
rhythm hive特色
悦耳绝伦的音乐背景
全面曲库与多元游戏模式
丰富多样的音乐更新
每日在线福利丰厚
创新艺人匹配分布式玩法
卡牌系统深度养成
rhythm hive亮点
1.多收集会员卡,解锁新歌,参加比赛,手指快速移动。
2.收集更多的卡片,完成不同的任务,为每个粉丝设置有限的图片。
3丰富的关卡挑战,充满乐趣的玩法,精彩的任务打卡,带来无限乐趣。
4.三种模式自由选择,练基础,挑战困难,很有意思。
5.专辑包含了表演卡等功能,各种卡片被用来获得高分。
6.您可以选择自己喜欢的部分来编辑和体验自己导演和表演的音乐。
7.您可以选择自己喜欢的部分来编辑和体验自己导演和表演的音乐
8.专辑包含了表演卡等功能,各种卡片被用来获得高分。
9.三种模式自由选择,练基础,挑战困难,很有意思。
rhythm hive新手教程
【大前期】刚进游戏啥都没有
肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个
不建议为了赛季闯关专门养卡
hive点数涨最快的就是抽卡,一张卡10点,就算金币抽普通卡也是一卡10点
而【活动】那一项的hive点数(不是主页和排行榜的hive等级)月内攒够30级就有xr
【中期】有那么几套卡组平均s或r,甚至有xr提分了
可以不用太肝了,氪也适度
有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡
(同一张专辑里的歌,不一定通用同样的卡,定向冲刺要看歌曲养卡,而不是看关卡歌所在的专辑养卡)
但是,这一阶段养卡就直接养高级卡,不要从低级卡一层一层上来了(实验及结论在后面)
冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况
【中后期】xr卡可以成组,或者有ur轻松提分
卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝
目前轻氪的本人不了解大神,只见过一个hive41级大佬,bts榜单进去看hive排名,就那一个明晃晃的蓝紫色,概念照首周秒齐,不得不服
可能卡跟概念照抽齐了就行吧,分数榜没见这位大佬,她好多xr,刷分很轻松的,就是没见上榜
【注1】
游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事
【活动】的hive点数进度上限30级,满级后可以重复刷(刷的每300点抽一次普通卡),每个月清空,单人单进度无排名
主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算
【注2】专辑/主题卡组与歌曲卡组的区别
本人卡也不全,举最明显的两个例子给大家看看吧
这是花1 dope卡组,但基本花1通用
所以在练习室、remix、赛季关卡这些全部由自己的卡上阵的模式下
每一首歌的自动搭配,都会遍历所有适用于这首歌的主题卡组,从中挑出每个成员最高级的卡进行组合,混搭形成最能赢得高分的“出战阵容”
比如我这里Boy With Fun形成这样阵容的原因,就在于bang bang con和花1 dope的主题卡都可以演出Boy With Fun,但Suga 和 V的卡片在 花1 dope 中的级别低于在bang bang con 中的级别
对于r卡这个品质、1级这个级别来说,前面两个例子里,s卡6级到10级的“养料”,等于完全被浪费了
一层一层往上养,传递越多层、消耗卡原本的养出的级别越高,经验损耗就越严重
前期的损耗还可以接受,毕竟要尽快获得s、r往上品质的卡,以便进入卡和成绩互相带动的正循环,没有抽到就只能养了
(前期无限攒也可以,但一般人只要还在玩、还在期待游戏高分,就基本做不到只抽不养,都会养卡的)
但中期往后损耗会越来越大,能攒点就攒点
本人主玩bts歌曲,但料想同一游戏内,公司不会闲得因为有4组艺人就做4套数据系统出来,大概这套理论还是能通用的
更新日志
7.7.0更新日志
Last updated on 2025年02月17日
节奏Hive ILLIT更新!
他们深深地沉浸在当下,但总是寻找自己的答案,诚实地前进!
磁性,珍惜ILLIT来到节奏蜂巢!
有各种各样的活动,你可以得到一张签名专辑,
所以如果你是GLLIT,现在就去Rhythm Hive吧!火星!
v7.4.0版本
游戏优化
v7.2.0更新日志
现场直播活动开始!
有史以来第一次Catch Live排名活动在这里,以优雅的芭蕾舞氛围为灵感,推出了一个新的FX主题!
挑战自己,在每周排名活动中获得最高分,体验美丽精致的【BalletCore Mood】主题。
Rhythm Hive随时准备以新的刺激和令人兴奋的挑战欢迎您!
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