介绍:
《mGBA模拟器》是推出在电脑上的mgba模拟器,你可以使用它来游玩经典的gba游戏,从最好玩的宝可梦再到经典的最终幻想系列,还是轻松的马里奥系列,在里面全都能玩到。
使用说明:游戏ROM可在本站gba游戏专区下载,使用模拟器打开读取(可自行建个文件夹方便管理)。
mGBA模拟器点评
在电脑上也能使用mgba模拟器了
拥有非常不俗的gba游戏兼容性
在画面还原上表现出色并加入了新的画面滤镜
支持外接手柄 同时支持多种实用的模拟器功能
mGBA模拟器简介
mGBA 是一个运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。它旨在比许多现有的 Game Boy Advance 模拟器更快、更准确,并添加其他模拟器缺乏的功能。它还支持 Game Boy 和 Game Boy Color 游戏。
未来计划追加的功能
网络多人链接电线联机支持。
Dolphin/JOY 总线连接电缆支持。
MP2k 音频混合,提供比硬件更高质量的声音。
对工具辅助运行的重新录制支持。
Lua 支持脚本。
一个全面的调试套件。
无线手柄支持。
mGBA 的新版本现已推出。 此版本是一个错误修复版本,其中包含许多重要的修复。 重要的是,OpenGL 显示驱动程序的随机冻结,主要是在使用快进时,在 0.9.2 中仅部分修复,现在应该正确修复。 删减后会有大量变化。
更新日志
v0.10.5
mGBA 的新版本 0.10.5 现已发布。此版本是错误修复版本,包含几个重要修复。虽然 0.10.4 计划是 0.11 之前的最后一个版本,但发现并修复了一些主要问题。重要修复包括保存状态加载导致一小部分 ROM 损坏直到重置,这影响了包括 Golden Sun 在内的游戏、Wii 版本(可能还有其他版本)在从过大的 ZIP 文件加载时崩溃,以及更新程序的另一个问题。由于此版本仅包含重要修复和不太可能导致更多问题的较小修复,因此更改列表很小。除非发现重大问题,否则这将是 0.11 之前的最后一个版本,并且可能是支持 Windows 7 – 8.1 和 macOS 10.9 – 10.12 的最后一个版本。删减后会列出详细的更改列表。
v0.10.4
2024 年 12 月 7 日
mGBA 的新版本 0.10.4 现已发布。此版本是一个错误修复版本,其中包含几个重要修复。重要修复包括 Wii 版本在某些情况下无法启动,以及更新程序的多个问题。如果您在 Windows 上运行并使用了安装程序(而不是便携版),则需要手动更新,因为阻止内置更新程序正常工作的错误仅在 0.10.3 发布后才被识别和修复。除非发现重大问题,否则这将是 0.11 之前的最后一个版本,并且可能是支持 Windows 7 – 8.1 和 macOS 10.9 – 10.12 的最后一个版本。剪辑后会列出大量更改。
模拟器修复:
GB Audio:修复音频包络定时重置过于频繁(修复 #3164)
GB I/O:修复 STAT 写入 IRQ 触发条件(修复 #2501)
GBA GPIO:修复陀螺仪读出启动(修复 #3141)
GBA I/O:修复 HALTCNT 访问行为(修复 #2309)
GBA I/O:修复音频寄存器 8 位写入行为(修复 #3086)
GBA Serialize:正确恢复 GPIO 寄存器状态(修复 #3294)
GBA SIO:修复 MULTI 模式 SIOCNT 位 7 在辅助 GBA 上的写入(修复 #3110)
其他修复:
Core:修复补丁自动加载泄漏文件句柄
GB:修复加载小尺寸临时保存时未初始化的保存数据
GB、GBA Core:修复重新加载调试符号时的内存泄漏
GB Serialize:防止加载 LY >= 的无效状态144 在除 1 以外的模式下
GBA 音频:修复音频 FIFO 和计时器不同步时崩溃的问题
GBA 音频:修复定时锁步中断时音频子采样崩溃的问题
GBA 核心:修复文件不以 .elf 结尾时从 ELF 文件加载符号的问题
GBA 内存:让原始访问读取高 MMIO 地址
Qt:修复在 I/O 视图中对 GB I/O 寄存器应用更改时崩溃的问题
Qt:修复 LCDC 背景优先级/启用位在 I/O 视图中映射错误的问题
Qt:修复屏幕截图状态禁用时保存命名状态中断的问题(修复 #3320)
Qt:修复使用 OpenGL 的 Wayland 上可能崩溃的问题(修复 #3276)
Qt:修复文件名中包含版本号时安装程序更新的问题(修复 #3109)
更新程序:修复跨文件系统更新 appimage 的问题
v0.10.3
mGBA 的新版本 0.10.3 现已推出。 该版本是一个错误修复版本,其中包含几个重要的修复。 重要的修复包括多人游戏窗口总是运行得太快,以及更新程序的问题导致无法切换到开发分支。 剪辑后会出现大量更改。
模拟器修复:
ARM:删除 bx pc 中过时的强制对齐(修复 #2964)
ARM:假 bpkt 指令不应占用任何周期(修复 #2551)
GB 音频:修复通道 1/2 在长时间静音后重新启动时保持静音的问题
GB 音频:修复通道 1 在停止后应用扫描时重新启动的问题(修复 #2965)
GB Audio:修复写入寄存器时重新启动信封(修复#3067)
GB Audio:改进 CGB 模式下的“僵尸模式”模拟(修复 #2029)
GB I/O:写入 0 后读回正确的 SVBK 值(修复 #2921)
GB SIO:禁用 SIO 应取消挂起的传输(修复 #2537)
GBA 音频:修复更改采样间隔时采样计时漂移的问题
GBA 音频:修复初始通道 3 波形 RAM(修复 #2947)
GBA Audio:修复速率变化时的样本位置问题(修复#3006)
GBA GPIO:修复倾斜比例和方向(修复#2703)
GBA BIOS:用字大小的 CpuSet 修复破坏寄存器
GBA SIO:修复正常模式 SI/SO 语义(修复 #2925)
其他修复:
GB:修复应用更改墨盒映射器的补丁(修复#3077)
GBA Savedata:修复了调整 RTC 数据闪存保存游戏大小时的崩溃问题
mGUI:修复显示较旧的保存状态屏幕截图的情况(修复#2183)
Qt:重新启用未连接的多人游戏窗口的同步(修复#2974)
Qt:修复静音设置未加载到设置屏幕上的问题(修复#2990)
Qt:修复关闭保存状态窗口后 macOS 上的屏幕冻结问题(修复 #2885)
Vita:修复相机设置不出现的问题(修复#3012)
杂项:
mGUI:关闭菜单后保持快进(修复#2414)
Qt:添加从 Save Converter 导出 SAV + RTC 保存以剥离 RTC 数据
VFS:使用 anonymousMemoryMap 进行大型 7z 分配(修复 #3013)
mGBA 的新版本 0.10.2 现已推出。 此版本是错误修复版本,其中包含几个重要修复。 重要的修复包括在非常旧的显卡上启动时崩溃以及使用 OpenGL 渲染器时 Nvidia GPU 上的闪烁问题。 剪切后会出现大量更改。
模拟器修复:
GBA 音频:修复不正确反序列化 GB 音频寄存器(修复 #2793)
GBA 音频:禁用时清除 GB 音频状态
GBA 内存:使 VRAM 访问停顿仅适用于 BG RAM
GBA 覆盖:修复 PMD:RRT (JP) 中的保存(修复 #2862)
GBA SIO:修复附加播放器 2 后的 SIOCNT SI 引脚值(修复 #2805)
GBA SIO:修复未连接的正常模式 SIOCNT SI 位(修复 #2810)
GBA SIO:没有时钟的正常模式传输不应完成(修复 #2811)
GBA 计时器:级联计时器在禁用时不计时(修复 #2812)
GBA 视频:修复 OpenGL 渲染器的插值问题
其他修复:
核心:允许向崩溃的核心发送线程请求(修复 #2784)
FFmpeg:为不支持高速率的编解码器强制降低采样率(修复 #2869)
Qt:修复尝试使用 OpenGL 2.1 到 3.1 时的崩溃(修复 #2794)
Qt:从主线程运行脚本时禁用同步(修复 #2738)
Qt:按平台正确限制附加玩家的数量(修复 #2807)
Qt:禁用不兼容平台之间的尝试链接(修复 #2702)
Qt:修复快捷方式编辑器中的修饰键名称(修复 #2817)
Qt:使用图形查看器修复一些边缘情况(修复 #2827)
Qt:修复全缓冲区倒带
Qt:如果加载着色器失败,修复崩溃
Qt:修复开始游戏时的黑屏(修复 #2781)
Qt:修复现代 macOS 上的 OSD(修复 #2736)
Qt:修复加载时静音菜单选项的选中状态(修复 #2701)
Qt:删除 OpenGL 代理线程并直接覆盖 SwapInterval
脚本:修复客户端套接字的接收数据包
脚本:修复在 Windows 上返回未知错误的空接收调用
脚本:从 socket.add 返回正确的回调 ID
Vita:解决 Vita SDK 中损坏的 mktime 实现(修复 #2876)
杂项:
Qt:在 AppImage 中包含 wayland QPA(修复 #2796)
Qt:停止使用布尔操作键事件(修复 #2636)
Qt:根据需要自动更改视频文件扩展名
Qt:如果 P1 先加载它,则交换 P1 和其他玩家的保存(关闭 #2750)
mGBA模拟器特色
高度准确的 Game Boy Advance 硬件支持。
Game Boy/Game Boy Color 硬件支持。
快速仿真。
Qt 和 SDL 端口用于重量级和轻量级前端。
本地(同一台计算机)链接联机支持。
保存类型检测,即使是闪存大小。
支持带有运动传感器和隆隆声的墨盒(仅适用于游戏控制器)。
实时时钟支持,即使没有配置。
太阳能传感器支持 Boktai 游戏。
Game Boy 相机和 Game Boy 打印机支持。
内置 BIOS 实现,以及加载外部 BIOS 文件的能力。
通过按住 Tab 支持 Turbo/快进。
按住反引号倒带。
跳帧,最多可配置 10 个。
截图支持。
作弊码支持。
9 个保存状态插槽。保存状态也可以作为屏幕截图查看。
视频、GIF、WebP 和 APNG 录制。
电子阅读器支持。
键盘和游戏手柄的可重映射控件。
从 ZIP 和 7z 文件加载。
IPS、UPS 和 BPS 补丁支持。
通过命令行界面和 GDB 远程支持进行游戏调试,与 Ghidra 和 IDA Pro 兼容。
可配置的仿真倒带。
支持加载和导出 GameShark 和 Action Replay 快照。
可用于 RetroArch/Libretro 和 OpenEmu 的内核。
通过 Weblate 社区提供的多种语言翻译。
很多很多小东西。
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