Tetraface Inc Metasequoia 4是一款专业三维模型游戏建模软件,基于多边形建模创建使用CAD和3DCG,支持流行格式,而且开放脚本编辑,用户能够自己添加需要的功能,特别擅长于人物建模或动物角色,有需要的用户赶快下载吧!
破解教程
1、下载安装包,解压缩并运行安装,勾选我接受协议,点击Options进行安装设置
2、选择软件安装位置,点击Browser可自行更换安装路径
3、正在安装中,请耐心等待一会
4、安装成功,点击Close退出软件安装向导
5、在【C:\Windows\System32\drivers\etc】目录下找到hosts文件,以文本的形式打开,并输入127.0.0.1 metaseq.sakura.ne.jp屏蔽联网
6、将注册机复制到软件安装目录下
7、运行Tetraface Inc Metasequoia 4后,选择第一项输入序列号进行激活
8、运行安装目录下的注册机,点击Generate生成序列号,再将其复制到软件中激活
9、将Data汉化文件夹复制到软件安装目录下
10、安装汉化破解完成,软件已经可以免费使用了
应用亮点
1、在Windows和macOS / OS X上运行
软件是适用于Windows或macOS / OS X的3DCG建模软件。您可以在不同平台上以相同的方式使用它。
所有GUI组件都通过矢量绘图显示。按钮和图标在高分辨率显示器(如IGZO或Retina显示屏)中精美显示。
2、强大的建模功能
水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。
在ver.4.0或更高版本中添加和改进了以下功能。
填充一个洞 – 它会自动填充表面上的孔。
桥 – 它在孔之间创建一个管状多边形。
斜角 – 添加了圆角曲面(圆角)
…等等。
①N-gon(脸上5点以上)
您可以创建具有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边(划分面)或擦除边(合并面)。
②衔铁
通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。
您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。
您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3、骨和变形
设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。
并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。
骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。
4、测量(仅限水杉4 EX)
您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。
①查看单位
您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。
②测量长度,角度和厚度
您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。
5、UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。
新功能; 添加自动展开,分割或拼接等。UV编辑效率更高。
6、OpenSubdiv
OpenSubdiv; 皮克斯的细分表面; 现在支持。
通过将权重设置为顶点或线,将生成对象的边。而且,你会得到紫外线变形较小的纹理。
如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
7、环境遮挡(仅限水杉4 EX)
环境遮挡使僻静部分变暗,而开口部分变暗。此结果将导出为顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
8、支持RenderMan
Tetraface Inc Metasequoia 4可以通过RenderMan和Metasequoia 4获得高质量的渲染图像。
9、支持输入输出
Metasequoia支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件相互传递。
导入或导出时,Metasequoia将支持坐标轴的转换,反转曲面方向以及指定放大系数。它将解决每个软件的差异。
功能特色
1、强大的建模功能
软件具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能:填充一个孔、增加斜面、创建圆角曲面等等。
2、衔铁
通过电枢,您可以沿着中心线创建一个物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。 此功能将减少创建对象的时间。并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3、骨和变形
设置骨对象可以链接到骨骼的变形。而Morph是一个滑动顶点的函数。您可以创建如面部表情。骨骼和变形设置可以导出到相应的文件格式FBX或PMD。
4、测量功能
您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。
-查看单位:您可以在屏幕上显示诸如毫米或英寸的单位。并且,可以用单位输入数值。
-测量长度,角度和厚度:您可以测量任何位置的距离、角度、厚度并立即显示与物体的移动或变形相关的数值的变化。
5、UV编辑功能的加强
UV编辑功能大大提高。新功能:自动展开、拆分或拼接等。UV编辑效率更高。
6、细分曲面
增加了对皮克斯“OpenSubdiv”的细分曲面技术支持。通过将权重设置为顶点或行,生成对象的边。而且,你会得到UV变形较小的纹理。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
7、环境闭塞
环境遮挡在僻静部分变暗,在开口部分亮。此结果导出到顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
8、文件输入和输出
Tetraface Inc Metasequoia 4支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。