3D-Coat 4是一款非常专业的数字雕塑软件,软件能够为你提供模型细节设计、三D模型实时纹理绘制和精确的雕塑等功能,能够自动帮助你对低质量作品进行优化,功能非常强大,有需要的用户不要错过了,赶快来下载吧!
安装破解教程
1、在本站下载并解压,得到3d-Coat-V4_9-69-64.exe安装程序和Crack破解补丁文件夹
2、双击3d-Coat-V4_9-69-64.exe运行,如图所示,点击浏览选择软件安装路径,点击安装
3、安装完成,点击关闭
4、不要运行软件,将Crack文件夹中的3DCoatDX64.exe和3DCoatGL64.exe复制到C:\Program Files\3DCoat-V4.9.69
5、补丁成功,退出并运行软件即可
功能介绍
烤漆房:
– 在层上独立于分辨率的纹理锁定的可能性。导入或计算法线贴图,遮挡,腔将锁定图层。纹理将保存到磁盘。一旦更改分辨率,将使用锁定纹理而不是当前图层状态重新采样。当您想要以低质量的纹理绘制材料然后在最后获得高质量时,这是非常重要的。
– 将智能材料移动到其他文件夹在人民币菜单中占用的空间更少,它与子菜单合并为一行。- 支持alpha版的16位PNG。- 多维数据集映射的边缘宽度校正,多维数据集映射的专用设置面板。
雕塑室:
– 表面模式下的CutOff完全重做。现在切割的形状非常均匀和准确。深度和背面限制产生精确的锐利切割。支持软布尔(见图)。- 所有基元的软布尔值,交易量合并,截止。- 存储在场景文件(3B)中的幻影,隔离卷的列表。- 更加稳定和强大的几何 – >关闭孔。- 在体素化之前自动关闭对象。- 将姿势选择存储到图层,从图层中选取姿势选择。与聚合组类似(在某种程度上)起作用。- 噪音的加载/保存选项。- 正确刷洗网格边缘(blob效果下降很多)。- 修正了工具角度对齐问题。
UV / Retopo房间:
– Retopo房间的锋利边缘支撑。烘焙,支持进口/出口。- 在retopo室中对上下文敏感的RMB菜单,它对于“选择”工具进行低多边形建模特别有用。- 在UV设置中,您可以控制默认的展开方法。- 与其他3D编辑器类似,retopo房间中类似挤压的工具更加方便直观。- 解包方法“To stripe”已经过抛光,并在“Unwrap”命令中设置为默认值,以便在适用时使用。这种方法将四边形条带展开成准确和直线。解包会自动检测此类情况。
新曲线(在首选项 – >显示测试工具中启用):
– 所有曲线修改器的边缘都可以以非常丰富的方式进行定制。- 一套真正丰富的曲线修饰符(人民币曲线以上)
– 扫过表面1- 创造一个革命的表面- 多面体- 扫过表面2- 扫过表面3- 鹅,鸟,海豚
一般变化:
– 可以在“编辑”菜单中重新定位3DCoat的数据文件夹。
– 支持语言修正。按F2键更正UI中的任何文本。您还可以在UI中添加新语言支持并翻译任何UI元素。
– 自动压缩场景。默认情况下禁用它,在首选项中启用它。
– 从更新的3D模型创建alphas – 快速预览渲染(以前是软件渲染),因此允许高多边形网格。
– 图像文件不是通过扩展名识别(可能是错误的),而是通过签名识别。它可以防止多个用户错误。有时从互联网上下载的文件有错误的扩展名。
– 在多边形模型(不是体素/表面!)的“绘制”模式下更正Alpha通道可视化。多边形实时从后向前排序,以便正确渲染。它工作得很快,但是如果你觉得它很慢,可以在View菜单中关闭它。
– .exr添加到扩展名列表中,可用于笔alpha。
– 已修正EPS文件导入。
– 参考图像已更改。
– ESC关闭指南。
– 编辑平面和绘制裁剪图像被分成不同的菜单命令,以避免无意绘画。
– 仅显示精确视图的飞机的可能性(参考文件列表中的选项)。
– FBX支持FBX 2019。
– 导入多个3dcpacks。
软件优势
一、易纹理和PBR
-Microvertex,Per-pixel或Ptex绘画方法
-使用HDRL的实时基于物理的渲染视口
-智能材料,易于设置选项
-多个油漆层。流行的混合模式。图层组
-与Photoshop的紧密互动
-纹理尺寸高达16k
-快速环境遮挡和曲率图计算
-丰富的工具集,适用于各种绘画任务,以及更多……
二、数字雕刻
体素(体积)雕刻的关键特征:
-没有拓扑限制。像Clay一样雕刻
-复杂的布尔运算。快速工具包抨击工作流程
传统雕刻为您提供如下强大的技术:
-自适应动态镶嵌(Live Clay)
-数十种快速流畅的雕刻刷
-具有清晰边缘的布尔运算
-3D打印导出向导。
此导出向导的主要目标是使打印模型尽可能精确到您的设计。
在图像上,您可以看到具有多种设置的窗口。“挤压”型3d打印机的一个已知问题是底层熔化和一般加宽。
通过提供的选项,3DCoat尝试消除这些问题。除此之外,您还可以打印支撑底部图案,使您的3D模型在地面上保持稳定。
并且,请确保您了解3d打印设计原则的3D模型。
三、终极Retopo工具
– 具有用户定义的边循环的自动重新拓扑(AUTOPO)
– 快速且易于使用的手动Retopo工具
– 可以导入参考网格以进行重新拓扑
– 使用当前的低多边形网格作为retopo网格
– 具有调色板的Retopo团体,以便更好地管理
– 高级烘焙设置对话框
– 和更多…
四、快速友好的UV映射
– 用于创建和编辑UV集的专业工具集
– Native Global Uniform(GU)展开算法
– 多个UV套件支持和管理
– 支持ABF,LSCM和Planar展开算法
– 个别岛屿调整
– 最后,它使用起来快速,简单,有趣。