Unity-捕鱼达人是由一名玩家自己学习Unity制作的电脑版本,画面采用手游的UI,游戏玩法和常见的捕鱼游戏一样,非常有趣,能够在上班之余玩耍放松一下,感兴趣的玩家不要错过了,欢迎下载使用!
游戏加载场景
slider组件包括背景和填充区域,在这里我把背景设为白色,填充区域为蓝色。我们把fill下的fillType设为设为filled,fillMethod设为horizontal(水平填充),利用脚本来控制fillAmount实现进度条的变化。
这样我们就实现了蓝色的进度条在白色的背景上不断前进,当然我们不要fill部件,直接将background的type设为filled,再通过脚本控制fillAmount,就可以实现白色的进度条横空出世,开始前进的画面了。
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游戏玩法
从炮塔左侧出来的灯笼鱼,绕着你的炮塔很近游动的那些乌龟,尽量就不要浪费炮弹了,命中率很低,从炮塔左侧突然出现的鲨鱼,如果你平常喜欢用三级打,如果看到这样的鲨鱼,先用3级打一发,然后突然提高1级,连发两发,炮塔的位置一定要在45度角上,追射鲨鱼的前后鱼鳍,如果2发炮弹还搞不定,就不要浪费炮弹了。在打离炮塔很近的乌龟的时候,先用平常打的炮弹打一发,然后突然升级,再打一发,打乌龟颈部,四肢和尾巴,命中率会高很多。你有没有发现在打的时候,要是一会很倒霉的话一定要去挑战房!因为我觉得之后是运气很好的,概率是定了的,N 次算一会儿个人觉得,在发射炮弹时需要提前预判,因为鱼是动的,你需要提前判断他将要游到的位置,而且鱼儿一会快,一会慢,还会转弯,在炮弹达到之前就改变位置了。这个大家可以多练练,建议新手打近处为主,远处还是少打为妙。
游戏攻略
打鲨鱼打中间部位,乌龟打屁股,蝙蝠鱼打那个前面的嘴,飞鱼打翅膀,这是我感觉的。鲨鱼刚出来看它游的快还是慢如果刚开始游的快的话基本上2-3枪就可以了、如果游的慢的就很难打死了、打着打着它突然加速呢说明它快挂了赶紧上去补几枪就OK了。
游戏过程中难度慢慢提高,鲨鱼这样高等级的鱼类也会有出现。而捕鱼达人最关键的因素是技巧。打群鱼时用最大炮对着鱼的位置猛轰就可以了。这个游戏切换场景以后,打鱼会更难,炮弹消耗会更多。新手要尽量节省炮弹,避免子弹浪费,影响后面的捕鱼。