三维建模渲染工具 Maxon CINEMA 4D Studio 2024.4.1 中文多语免费版


摘要:三维建模渲染工具 Maxon CINEMA 4D Studio 中文版由发布。Maxon CINEMA 4D Studio 是由德国 Maxon 设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含 GPU 渲染器 Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。 Maxon…

三维建模渲染工具 Maxon CINEMA 4D Studio 中文版发布。Maxon CINEMA 4D Studio 是由德国 Maxon 设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含 GPU 渲染器 Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。

Maxon CINEMA 4D Studio 提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择 Maxon CINEMA 4D Studio ,同时可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。

三维建模渲染工具 Maxon CINEMA 4D Studio 2024.4.1 中文多语免费版

三维建模渲染工具 Maxon CINEMA 4D Studio 2024.4.1 中文多语免费版 Maxon CINEMA 4D Studio 中文版

今日的工具,明日的技术
Cinema 4D 提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择 Cinema 4D,同时可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。

工作流程
Cinema 4D 快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单,准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。

视窗
新基于物理的视窗具备实时反射和景深
你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和 OpenGL 景深效果。开启 OpenGL 观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生 MP4 作为预览渲染,直接给客户审批。

LOD(细节级别)对象
使用新的 LOD 对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理 LOD 设置更简单,LOD 能够通过导出 FBX 用于市面上主流的游戏引擎。

新媒体核心
作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema 4D 支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。除了QuickTime 外 Cinema 4D 现在本地支持 MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。

交换格式更新
通过FBX和Alembic格式导出 LOD 和选择对象。Alembic 文件新支持的次帧插值可进行 Re-time 并渲染准确的运动模糊。

新功能高亮显示
通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。

分裂更加简单
泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 – 在Release 19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。

球型摄像机
渲染”虚拟“现实
R19提供了渲染和体验渲染的新方法 – 利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。 准备加入虚拟现实革命? 使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。

释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。 AMD的Radeon ProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema 4D的标准材质、灯光和摄像机。无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。

交互式渲染
将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。 你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。
进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。

ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。

深入集成
使用Cinema 4D的材质、灯光和摄像机。

”萤火虫“滤镜
消除路径追踪算法中常见的坏像素。

R20 中的 ProRender 是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema 4D版本中。

PBR 工作流程
新 PBR 材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。
紧跟现今趋势,为 YouTube、Facebook、Oculus 或 Vive 渲染立体360° VR 视频。

新媒体核心
所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染
使用 GIFs 和 MP4s 作为纹理直接渲染为 MP4、DDS 和增强 OpenEXR。所有的图像、视频和声音格式的导入速度更快并具有更多的支持选项。

官方主页


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