资源说明
3DMark是一款简单实用的基准测试工具,用户可以使用3DMark对各种设备进行综合测试评分,如PC、笔记本电脑、平板电脑、智能手机等,3DMark可以扫描您当前的设备,并推荐更符合设备的最佳基准,它包含了在应用中对PC和移动设备进行基准测试所需的一切,对该软件免费版有需求的小伙伴快来下载使用吧!
3DMark软件功能
1、离线成绩管理:默认情况下,3DMark会在3DMark网站上提交和存储在线基准测试结果。如果您有3DMark的高级版本,也可以选择将结果文件保存到硬盘或其他本地脱机位置。
2、基准循环:该设置允许基准重复定义一个时代的用户数量。基准周期是测试组件升级或超频后系统稳定性的有效方法。
3、演示循环:此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。
4、图像质量的工具:这个工具可以在测试过程中呈现完美的像素图像,或者从任何一点进行视听演示。使用这些图像,您可以比较不同设置、驱动程序或硬件之间的差异。
5、命令行自动化:该功能是唯一可用的3DMark professional版本,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化基准测试。
6、输入预设:此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX 11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。
7、性能预设:此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720【720P】,它适用于大多数的DirectX 11的游戏。
8、极端预设:此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080【1080】。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。
9、自定义预设:基准可以运行自定义设置。当它以16:9的纵横比运行时,会显示16:9的邮箱。
3DMark软件特色
1、3DMark需要 DirectX 11 (相容于 DirectX 11 的显示卡),以及 Windows Vista 或 Windows 7。 建议您使用 3DMark Vantage 进行 DirectX 10 的基准测试,并使用 3DMark06 进行 DirectX 9 的基准测试。
2、全新的3DMark包括你需要的一切基准评测Windows硬件。您可以通过三个单独的测试在各种设备中使用3DMark,从平板电脑到笔记本电脑和家用电脑,再到最新的高端多GPU游戏桌面。我们认为这是我们公司有史以来最好、最通用的基准测试工具。
3、3DMark是一套完整的PC基准测试工具,让电脑用户,游戏玩家及超频玩家有效地评测硬件和系统的表现。 最新的3DMark,它不再仅仅适用于Windows,并可助您评测Windows、Windows RT、Android 及 iOS 装置的效能,测试所得的分数可以直接横跨四个平台做比较。
4、最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。
5、3DMark包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark也不容错过。
6、3DMark包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。
3DMark安装步骤
1、在本站下载安装包,按提示安装。
2、安装进行中,完成即可使用。
3DMark更新日志
1、改进
DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark仍然会终止运行,因为显示模式变了。
可以记忆上次自定义的分辨率。
能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。
可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
重装3DMark的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。
2、兼容性
SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。
更新DirectX可再分发组件包。
现在使用静态的Visual C++ 2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。
移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。
3、bug修复
修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。
修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。
如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。
4、专业版更新
修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。