摘要:皇家守卫军 2 – 边境 Flash 独立版 经典益智塔防游戏由大眼仔发布。《皇家守卫军2》为《皇家守卫军》(Kingdom Rush)的续作,是传统塔防形式的游戏。具体表现在建造兵营召唤士兵防御,修复木屋招募精灵等新设计,操作简单,使你很快上手。人类的王国领域在面对魔兽军团的大肆进攻…
皇家守卫军 2 – 边境 Flash 独立版 经典益智塔防游戏由大眼仔发布。《皇家守卫军2》为《皇家守卫军》(Kingdom Rush)的续作,是传统塔防形式的游戏。具体表现在建造兵营召唤士兵防御,修复木屋招募精灵等新设计,操作简单,使你很快上手。人类的王国领域在面对魔兽军团的大肆进攻时将会更加强大,玩家能够建造更完善的防御系统来抵御这些魔兽军团的疯狂进攻。你要消灭敌人赚到钱,才能修筑自己的攻击建筑。炮塔跟怪的品种很多,可购买升级,还有百科、成就等。目前最新版本为V2.0。游戏共有14个关卡,5个BOSS,35种小怪,20种塔防,在国外这款游戏好评很高。
游戏模式
游戏一共三个模式,其中战役模式(campaign)是游戏的主要舞台,难度可以选择简单(easy)或普通(normal)。如果过关评价是3颗星,则可以开启本关的其它模式,这些模式也可以选择难度。Boss只出现在战役模式中。
战役模式(campaign)
(1) 也称为剧情模式
(2) 如果生命值减到0,就意味着过关失败
(3) 随着游戏的进行,可以建造的防御塔等级、类型等各种要素都会解锁。
(4) 生命值18点以上是3星,17点以下是2星。
英雄模式(盾牌模式)(HEROIC CHALLEGE)
(1) 共有6波,每波敌人数量更多,而且时间也更长。
(2) 只有一点生命值。
(3) 科技会被限定在某个等级,即科技树最高只能升到某个等级,多升无用。
(4) 过关后获得一颗星
铁拳模式(残酷模式)(IRON CHALLENGE)
(1) 只有1波敌人,但时间非常长,而且敌人也非常强
(2) 通过观看信息卡,可以看到敌人的种类,但看不到敌人的数量(用?表示)
(3) 科技会被限定在某个等级。
(4) 只有一点生命值。
(5) 一般会有指定的防御塔类型不可建造。但是某些场合会有事先造好的塔(虽然在禁止列单里面),这些塔也可以强化。
(6) 过关后获得一颗星
下面主要介绍这款游戏的一些技巧与心得。
一、过不了的关卡稍微记一下怪物类型,如果某一路的怪是高护甲,一定在最前面放个橙塔或者多用法师塔,如果是高魔抗的就放箭塔;如果是人多血少的敌人(比如巫师召唤的骷髅)就出圣骑(升级圣光攻击)或者精灵(升级缠绕)或者巨炮;如果出跑得很快的那个,就多出兵营(不用怎么升级)把他们的集结点放在一起,再来个炮塔就OK,自己可以回血的敌人(一般是小BOSS)要集中火力干掉。 二、橙塔的破甲与精灵的毒药会优先打没有DEBUFF的!!所以这两种塔千万不要放在防线最后面。假设有5个怪物,其中一个中毒血非常少,但是距离终点最近,其余血多距离终点远但是没中毒,精灵还是会先打那4个而不去管中毒的那一个!!(橙塔也一样,但精灵没升级毒药就没关系了)
三、前几关的时候升级民兵吧,出了投掷之后BT的强。
四、游戏初期重点升级好一个战术攻击群比全地图造满一级塔有用,但是整张图只有一条路的话把塔造满更有用(这个情况很少)。
五、有时候在空位上造一些一级兵营可以大大降低游戏压力(但别影响主要塔群的升级)。
六、游戏最后只剩下几个怪的时候,如果要防不下来了就把前面的建筑卖了吧,升级后面的建筑。
七、民兵用投掷攻击的话伤害更高,所以放置民兵的时候放在防御者稍靠后的位置吧。
八、陨石好了不要急着用,等扛不住的时候再用,陨石在升级攻击范围后,选择落点的时候要选在敌人群略靠后的地方。
本作事实上就是一个全新的游戏作,所以并没有直接以二代的身份出现;新的地图、新的BOSS、新的英雄体系~当然了,1代的延展也是必须的~不过本作与一代最大的不同在于英雄体系,本作更强调英雄的使用,英雄的选择和使用技巧被放大,有些关卡可能仅仅只是选对英雄就可以顺利通过,选错则会难度提升~可玩性的上升也意味着难度的上升~不过店长相信这绝对难不倒聪明的玩家们~
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