Maya2016 是专为一个64位的Windows系统和用于电影的发展,游戏和电视三维动画建模、模拟和渲染软件,软件提供了一组强大的集成工具,可用于动画、环境、动画、虚拟现实和人物创建、帮助设计人员更快的完成工作。新版Maya2016经过全面升级和性能优化。例如,增加了一个新的并行评价系统,以提高字符控制的回放和控制速度;一个新的雕刻工具集已被添加,以帮助艺术家自由和直观的雕刻和形状更美观悦目的模型。新的Delta Mush变形器可以用于生产过程,使最终结果更接近原始几何形状;新的自适应Aero求解器能够生成烟雾和雾等大气效果,大大提高了设计师的效率。与Maya2015相比,Maya2016 64位增加了许多新功能,运动图形增加了3d类型,改进了矢量图形工作流;3d动画添加了3d动画,并行设备评估~
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Autodesk Maya2016新增功能:
一、控制并行评估。
Maya2016提供了一种新的并行评估系统,提高了字符控制、回放和操作速度。该新的多线程系统是为计算机现有的核心和图形处理器而设计的。Viewport2.0采用了基于gpu的新机制,在图形硬件上进行变形。开发人员和技术人员可以通过提供的API创建定制的gpu加速变形器。使用集成性能分析器可以更容易地理解和识别插件中的场景和瓶颈。
二、新的雕刻工具集。
有了maya2016新的雕刻工具集,艺术家可以自由雕刻和塑造更加美观直观的模型。新的雕刻工具集是玛雅旧雕刻工具的更新版本,提供了更多的细节和更高的分辨率。刷子有体积和表面衰减,印章图像,雕刻紫外线和矢量位移印章支持。
三、彩虹桥自适应泡沫。
艺术家现在可以在液体模拟中添加气泡、泡沫和水泡(波浪),创造更真实、更详细的海洋、海滩、湖泊和汹涌的海洋场景。相机适应性允许艺术家在需要细节时创建接近相机的高分辨率模拟,减少其他区域泡沫颗粒的数量,从而缩短模拟时间。
四、三角洲Mush变压器。
目前,Maya2016正在为生产过程中的用户提供新的DeltaMush变形器。DeltaMush可以平滑,使最终结果更接近最初的几何形状。该变压器可用于许多不同的过程,如自由绘制蒙皮、平滑粗糙的模拟结果和快照后的校正。Maya用户可以在讨厌的小问题论坛上提出自己的工作流改进或者投票现有的建议;对于更大的问题,去玛雅论坛提出建议。
五、新外观。
重新设计的用户界面(UI)不仅保留了熟悉的工作流模式,还为艺术家提供了新的、一致的、新鲜的用户体验。新图标、新字体、新优化布局提高了MayaUI的可伸缩性和可读性,支持各种形状系数、显示设备和分辨率,从手持平板到超高清或5K显示器。新的菜单系统已经根据工作流程进行了简化和重组,使艺术家在需要时更容易找到他们想要的工具。
XGen使用起来更容易,速度也更快。
有了新的预设工作流程,你可以通过将预制的草或发型应用到网格中,快速分享网格的外观,开始一个好的开始。XGen预置与之前的MayaFur预置一起提供,允许艺术家构建描述库和自定义缩略图,而不必每次都重建。利用新的导向雕刻刷工具,艺术家可以更快地交互雕刻导向。样品宽度控制功能允许您为基本身体创建自定义的形状,如叶子、鳞片和羽毛。多线程可以提高预览生成速度,增强交互性,减少生成基础表面的等待时间;新边界框通过减少生成的多边形数量来加速视图中的预览。
七、彩虹桥制导模拟。
艺术家可以使用缓存模拟或动画网格对象来驱动液体行为,以引导新的模拟工作流。引导模拟允许高分辨率模拟利用低分辨率液体在全深度液体表面进行引导,以及精心艺术操作的巨浪。艺术家可以进行多次高分辨率迭代,同时保持基本外观和基本模拟运动。
Autodesk Maya2016优势:
1. Maya2016的增强看起来很有吸引力,很多功能都很实用。Autodesk将继续推动生产力和技术变革,使设计人员更容易、更有用。
2. 接口操作
WalkTool是补充道。在使用快捷键Alt+X启用此模式后,按住鼠标左键和右键,然后使用键盘上的SWADQE键来浏览玛雅场景,就像它是第一人称游戏一样。显然,Maya2015的更新将更多地面向游戏开发者。
3.增强了greaspencil的使用,现在您可以导入和导出屏幕绘图档案。
Maya2016支持多点触控,可使用Wacom Intuos 5和Cintiq 24HD Touch等触控板操作。它还支持Touch系列的苹果笔记本电脑。
4. 建模功能
来自retopology插件NEX的四边形DrawTool(四边形DrawTool)是一个非常有用的建模功能。它可以在高表面数模型上快速绘制低表面数模型(或重拓扑模型布线结构),特别方便游戏模型的制作。
5. 材料的映射
Unfold3D,曾经是一个流行的第三方UV应用程序,已经被Autodesk整合到Maya中。我们可以在插件Manager中启用它,以取代Maya的UV编辑器中的展开特性。
此外,还增加了uv点拉伸度的彩色显示功能。下面的图片就是一个例子,带有Maya原有的自动膨胀功能,得到的拉伸困难
7、解决UV套。
自从获得Turtle渲染器后,Autodesk最终将其作为内置的渲染插件添加到Maya中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘烤OCC地图和法线地图方面有很大的优势。除了速度快,它还可以在封闭的空间中烘焙OCC地图。
安装步骤
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