Maya是一种三维造型、动画、渲染和视觉效果产品,为电影、电视、游戏、动画和设计艺术家提供端到端的创意工作流程。这个计划有很多功能,通过“了解 Maya 2018”课程,你可以大致了解 Maya的一些关键领域以及如何将这些知识应用到实践的例子。你也可以学习基本的界面知识和主要的程序工具。你会学到在三维空间工作的相关概念。学习 Maya基本工作流程,开始探索这个强大的三维应用程序。每段视频都包含分步说明,并附有场景资源,允许新用户快速启动并运行 Maya。
autodesk maya 2018,目前市场上最专业的三维动画、造型、模拟及绘制软件,它提供了一个强大的综合工具集,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。新版将进一步加强现有工作流程,并提供全新的工具来帮助美工更快地完成工作。例如,maya2018改进了 UV编辑器界面,提供了新的 UV工具箱,包含很多更好的工具和功能;增加了交互式修饰的束流修改器,可以产生逼真的头发和毛发效果;maya2018还增强了 MASH工具集,可以为设计人员提供更多的设计人员。
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Autodesk Maya2018功能介绍:
1、导览用户界面:对菜单集、工具架、工作空间、布局视图、基本动画控件和命令行进行概要的了解。你也会学到如何使用频道框/层编辑器和属性编辑器,以及如何使用三维空间中的对象。
2、在 Maya中构建模型:使用建模工作空间中的建模工具箱进行操作,建立一个简单的基体模型,然后操纵其顶点、边和多边形面。使用完整的模型,你将会学到如何使用挤出工具挤出多边形面,以及使用多切工具插入循环的边缘,使边缘更加真实、柔和。
3、动画基础:在 Maya中使用动画功能。通过这段视频,你可以学到创建关键帧和改变动画时间。在曲线图编辑器中,你将学习如何修改关键帧的结构,以及如何在关键帧之间改变插值。
4、创建 UV:使用 UV编辑器,并掌握在 Maya中创建模型 UV的基本知识。你会学到扭曲和修正。你也将学习如何投影 UV贴图、访问平面图选项以及使用投影操作程序来移动或缩放贴图。
5、增加材质和纹理:通过增加材质和纹理,赋予 Maya模型表面不同的外观。
6、使用 Maya中的灯光:可以了解 Maya和 Arnold中不同灯光的属性,以及添加点光源、调整灯光的亮度、颜色、强度和比例。
Autodesk Maya2018新特性:
1、全新的 UV编辑器使 UV工作流现代化,为轻松地创建 UV布局提供了强大的工具。在 Maya中增强全局对称支持,以及改进的四边形绘制、多切和激活对象,您现在可以以前所未有的速度建模并添加纹理。
新的束流修正器可以断开均匀的流动,使得交互式的 XGen修饰更加自然,而碰撞修改器则允许头发对其他网格(例如帽子)的响应。与2、同时,传统的工作流改进和新型 ShaderFX游戏头发着色使这个理想的工具现在可以创建游戏角色的头发。你也可以查看我们新的 XGen学习路径,了解关于要使用的修饰类型的帮助。
3、Viewport2.0的各种更新使得它可以兼容 OSD3.1、复杂的着色网络、各种位移、光影和环境光遮挡,让你可以更好地实时看到渲染图像的外观。另外,通过对绘制系统的增强,可以更容易地创建和调整集合和覆盖以及序列和批渲染。Arnold 5现在已经被加入到 Maya安装中,它包含了多种特性,比如基于物理的新表面、头发和体积着色器、新的工具着色器、支持灯光组的 AOV和灯光路径表达式,以及改进的色彩管理支持。
4、新建的 MASH动态特性被用来将动态特性应用到 MASH网络中,只需要几次点击就可以快速创建出极好的视觉效果图。试着把它们和新基础结合起来,就可以创造出复杂的有机形状,并实时显示动画。
5、Bifrost和动画也做了很多改进,在使用泡泡和时间格式方面分别扩展了它的功能。
安装步骤
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