3DSMax2021修改版是一款功能强大的3D建模软件。该软件可在新版本中改变顶线,使其垂直于大平面多边形,改善模型的明暗处理。新的HDRI环境、HDRI灯光、Uber噪音等新更新的暗器,其中渲染器更加不同。
【全新功能】
烘焙到纹理:
新的烘焙地图和曲面工具在全新的简化工作流程中提供了更快的性能。
包括Arnold在内的广泛渲染支持。
错误验证和兼容地图过滤。
支援OSL纹理地图和BlendedBox映射。
支持MikkT法线贴图。
PBR材料:
新型PBR材料使光与表面物理相互精确。
这两种地图,PBR材料(金属/粗糙)和PBR材料(规格/光泽),确保与任何实时发动机的工作流程兼容。
拖放下载PBR直接从Windows资源管理器映射到材料/地图浏览器。
加权法线修改器:
“加权法线”修改器通过将顶点法线更改为垂直于较大的平面多边形来改善模型的阴影,
比以往任何时候都更快,更好地生成网格的显式法线。权
重选项包括:面积,角度和最大面
全面控制平滑和混合值。
新的OSL着色器:新的着色器包括:
HDRI Environment可在视口和最终渲染中控制环境的位置和最终外观
HDRI Lights可让您放置真实光源的HDR照片,以动态更新场景
Uber Noise添加了复杂类型的噪声,例如Perlin,Fractal,Cell ,fBm和Worley
其他新的和更新的着色器包括“色彩校正”,“浮动”和“色彩曲线”,以及“相机”,“对象”和“球形投影”。
默认使用Arnold渲染器:
3ds Max 2021包括Arnold 6.0作为默认渲染器,而不是Scanline渲染器。这为您提供了现代的高端渲染体验。
支持新的烘焙到质感工作流程。
新的AOV工作流程。
包括新的Scene Converter脚本,用于将V-Ray和Corona材料转换成物理材料。
新的Substance2贴图:
Substance2贴图比旧版Substance贴图快。
利用对最新Substance引擎的更新来进行本机sbar加载。您不再需要从Substance Designer中导出地图。
支持多达8k的纹理。
支持3ds Max随附的渲染器:Arnold,ART,Scanline和Quicksilver。
使用脚本工具,可以快速设置具有特定类型材料的材料,或者将地图备份到文件中。
安装步骤
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