Adobe After Effects cc2018是一套影视特效合成软件,由adobe公司更新,用于2d基于非线性编辑的2d、3d合成、视觉效果的动画。主要用于创建动态图形和视觉效果。使用者可以使用2d或3d中的各种内部工具和第三方插件来创建动画。Adobe After Effects cc2018可以轻松的帮助动画制作、设计和合成人员为电影、电视和网络创建动态图形和视觉效果。 Adobe After Effects cc2018利用数百种与其他Adobe软件无可比拟的预设效果和动画,让用户轻松完成视频后期。
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Adobe After Effects cc2018功能介绍:
1.使用可视化界面,快速方便地查找和定制键盘快捷键。
2.在gpu上预览和绘制图层转换和运动模糊。mercurygpuapi的第三方效果现在也会出现在gpu上。
3.通过adobestock销售motiongraphics模板,或者与premierepro用户共享。
4.大多数模板现在都可以使用,而不需要安装aftereffects。
5.360/vr的工具现在深深地融入了aftereffects。
6.undistort和编辑缝合视频,应用无缝效果,为360视频添加标题和运动图像。
7.通过项目设置速度,一个全新的、直观的启动画面跳转到编辑,也可以方便地访问cc学习教程。
8.根据材料创建一个新选项,可以让你从空白屏幕到时间轴更快。
9.更新过的字体菜单包括实时字体预览、ligature支持、收藏和搜索选项,以及快速访问最新字体。
10.现在,支持mena和indic文字的每字符动画,以及改进的双向文本工具。
11.AutoSave()AccessProject自动保存可以确保团队项目中的个人编辑保存,即使没有与合作伙伴共享更改。
12.从AutoSave轻松恢复到旧的自动保存,或者新建一个teamproject。
13.方便地创建数据源驱动的运动图形。导入json数据文件作为素材,
14.用它们来驱动信息图,创建相同设计的多个版本,或可视化动作捕获和传感器数据。
15.产生基于时间的数据的第三方合作伙伴,可以编写特定的模式,并在时间轴上查看其数据。
16.增强三维管道流程,aftereffectscc2018包含cinema4dliter19。
17.c4dr19包含增强opengl,cinema4dtake系统,parallaxshader,vertexcolor。
18.和bodypaintopengl支持窗口功能,并能够导入fbx2017和alembic1.6文件。
19.从路径上创建空对象控制,这一功能非常实用)将遮罩和形状路径链接到其他项目元素,而无需按帧动画。
20.将层连接到点,指向图层,指向点,形状到形状,蒙版到形状,指向数据。
21.创建、调整或显示一个路径的表达式。为了简单设置,一个方便的面板生成了连接空。
Adobe After Effects cc2018修复错误:
1、在包含相同嵌套合成的多个副本(这些副本具有主属性)的合成中,如果折叠转换开关用于任意副本,其他副本可能会以错误的方式渲染。除非单独修改属性,否则副本将被修改后的主属性值渲染。
2、After Effects在修改时间重映射主属性值时,不能在主合成中返回正确的时间值。
3、当你修改某个音效或属性(如音调)的主要属性时,音频播放不会反映这些变化。
4、当影响运动模糊的主属性值发生变化时,禁止运动模糊。
5、若您的项目包含多个具有相同名称的主属性,则引用主属性的表达式计算错误。
6、After Effects忽略了影响蒙版路径、Beizer形状路径或画边路径的主要属性。
7、3D相机或照明的主要属性将被相机或照明(如Shatter和MaxonCINEWARE)的反应忽略。
8、在时间轴面板中去除主属性值时,该值限制在基本图形面板中定义的范围内。
9、当属性值粘贴到主属性时,该属性值不能更新合成,新主属性的提取和推送按钮。
10、若对主属性进行修改,从基本图形面板中删除该属性,然后从其他层中添加相同的属性,则新的主属性将引用错误的层。
Adobe After Effects cc2018配置要求最低规格:
1、处理器:Intel 或 AMD 多核处理器
2、操作系统:Microsoft Windows 10(64 位)版本
3、RAM:至少 16 GB(建议 32 GB)
4、GPU:2 GB 的 GPU VRAM。(建议 4GB 或更大)
5、硬盘空间:15 GB 可用硬盘空间;安装过程中需要额外可用空间
6、显示器分辨率:1920×1080 或更高的显示分辨率
安装步骤
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