资源说明
Parsec是一款专门对游戏优化的远程控制软件,集云游戏、远程控制、屏幕分享、“直播”为一体,使用了和NVIDIA GeForce Now差不多的编码方式,使用自己的 “BUD”传输协议来传输游戏流,这样做能够增加7ms的延时,如果你有性能强大的服务器/电脑,也可以用来搭建云游戏平台。而且软件支持单人游戏、远程多人在线玩、多显示器、超低延迟和手柄功能。登录同一个帐户,您可以在所有设备上玩电脑游戏。此外,它还可以应用于团队辅助办公和远程视频后期渲染等场景,喜欢旧版本的快来下载吧!
Parsec软件功能
丝般流畅的屏幕共享
Parsec 的专有技术允许各行各业的游戏玩家随时随地在多个设备上以 60 FPS 的高清速度玩他们最喜欢的游戏,并且几乎没有延迟。
不再是本地合作
使用 Parsec 平台,你可以和世界上任何人玩任何多人游戏,延迟非常低。在网上玩任何游戏,不用担心订购在线服务以及您和您的朋友使用的平台和硬件。
未来的街机
在arcade中,我们让您更容易找到与您一起玩您最喜欢的游戏的人。这是一个匹配服务,可以帮助你与世界上任何地方的任何人在线玩本地多人游戏。
Parsec软件特色
Parsec 的核心技术套件 Parsec SDK 是用跨平台 C 语言构建的。我们坚决反对不必要的臃肿、复杂性和可疑价值的依赖关系。甚至我们的主机端 WebRTC 实现(用于我们的 Web 客户端)也是定制的,不需要 Google 的大规模依赖树。
我们使用自己的点对点网络协议,称为 BUD;更好的用户数据报(命名很难)。BUD 已根据三年内收集的数据针对低延迟视频交付进行了优化。凭借 97% 的 NAT 遍历成功率和对数据包丢失和拥塞的闪电般快速调整,BUD 是 Parsec SDK 的基石。
本机代码—为什么低级代码是获得性能的唯一途径
我们没有建立在任何包装器之上,—我们想要完全的硬件控制,并能够操纵流的每个元素,以尽可能减少延迟。在我们在 LAN 以太网连接上的测试设置中,Parsec 仅为您的游戏增加了 7 毫秒的延迟。请记住,您的 ping 很重要,因此如果您离计算机较远,则会有更多的延迟。
BUD — 游戏流媒体的网络协议
这不是一个聪明的名字,但协议是有效的。以尽可能低的延迟提供可靠的 UDP 视频,同时处理各种混乱的网络情况。内置超灵敏的动态比特率调整,可根据网络条件不断调整。它还支持 DTLS 1.2 提供的最佳一流安全性,并在通过网络发送的每个数据包上启用 AES128 或 AES256 密码。
点对点 NAT 遍历,用于与朋友共同玩
当你只是想和朋友一起玩一些游戏时,没有什么比一堆网络错误更能让你愤怒的了。确保两台计算机可以以尽可能少的延迟进行点对点连接,这确实很困难。我们花了数年时间优化我们的 NAT 遍历技术,让您在第一次尝试时就获得最高的连接可能性。由于这种努力,我们 95% 的用户成功地一起玩了。
硬件编码和解码以及帧时序优化
我们支持 h.264 编解码器和低延迟桌面捕获,以及到编码器的零拷贝 GPU 管道。您可以使用任何您想要的 GPU,— AMD 在这里获得了与 Nvidia 相同的喜爱。我们尽可能在我们支持的每个平台上使用硬件解码,并且我们进行了低级帧定时和同步优化,以实现流畅的 60 FPS 流。
Parsec安装步骤
1、下载安装包并打开。
2、点击自定义选择安装位置安装。
3、安装完成后即可打开使用。